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Guide de la photo panoramique par assemablage : l'assemblage des photos.

 

 




Par assemblage
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Résumé

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Le Matériel photo
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Têtes panoramiques
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Les préparatifs
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Mesure de la lumière
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Prise de vue
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Les retouches
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Les distorsions
L'assemblage
  Principes de base
    . L'assemblage
    . Le tuilage
    . Orthoscopique


Projections géo.
    . Sphérique
    . Cylindrique


Logiciels pano.
Destination finale
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LA MÉTHODE PAR ASSEMBLAGE  IX / XI  :  L'ASSEMBLAGE DE PHOTO PANORAMIQUE

 

Avec l'assemblage de photo panoramique le résultat de nos efforts va enfin apparaître ! Mais contrairement à la photographie panoramique argentique où il faut choisir un appareil photo selon ses goûts ou ses besoins en terme de géométrie d'images - pour faire court, arrondie ou droite, 100°, 140° ou 360° - avec la méthode par assemblage, on a le choix jusqu'au dernier moment de l'assemblage final. Il existe même une projection nouvelle lorsque l'on réalise des projections sur plus de 120° donc avec des images "arrondies" puisque l'on doit choisir entre projection "Sphérique" ou Cylindrique. Voyons cela maintenant...

 

Principes de base
 

L'assemblage

Le logiciel d'assemblage (ou de stitching) va comparer les détails de deux photos consécutives et les coller ensemble en les transformant de deux manières différentes selon le logiciel et le résultat final demandé - plat tuilé, plat rectilinéaire, QTVR, ... -

  • Soit il va tuiler ( voir les illustrations ci-dessous : - 1 - le tuilage ) ;
  • Soit il va déformer les images pour qu'elles restent rectilinéaires ( voir les illustrations ci-dessous : - 2 - orthoscopique ).


Le tuilage

La grande différence entre un logiciel spécialisé et la fonction d'assemblage de Photoshop, par exemple, c'est que le logiciel dédié peut tuiler toutes les lignes horizontales ( comme le ferait un appareil rotatif ). C'est-à-dire qu'il va arrondir toutes les lignes droites horizontales pour faire en sorte qu'elles puissent se coller entre elles. Il va donc y avoir une véritable transformation de l'image et pas seulement un collage par superposition comme aurait pu le faire un logiciel de retouche d'image comme Photoshop.


Orthoscopique ou rectilinéaire

Se dit d'une ligne quand elle est droite. On emploie aussi le terme de rectilinéaire. En l'occurrence ici, les lignes horizontales ne sont plus arrondies - tuilées - mais restent bien droites après l'assemblage. Ce type d'assemblage fait ressembler l'image assemblée à une photo prise avec un appareil spécialisé à très grand champ comme le Fuji 617 ou le X Pan équipé de son 30 mm.



Note

Seuls Autopano pro, Stitcher 5, Panorama Tools, PTGui, Panorama Factory 4.0 et ImageAssembler dans sa version 3.02 permettent de choisir entre un assemblage tuilé et orthoscopique ( rectilinéaire ) actuellement.

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Illustration en images


Trois images qui vont être assemblées : la dernière rangée de chaises sert de point de repère.
Photos réalisées à 35 mm.

Note : les trois photos ont été prises en vertical pour bénéficier du maximum de champ en hauteur. Pour la largeur, il suffit de faire plus ou moins de photos !

Trois photos se recouvrant e partie  et devant être assemblées selon différents modes

 

 


- 1 - Image assemblée dans Autopano Pro :
le logiciel a, dans un premier temps
tuilé l'alignement des chaises qui a été arrondi pour permettre les jonctions. Ces logiciels transforment véritablement l'image.
Il en aurait été de même avec tous les autres logiciels d'assemblage. C'est leur principale caractéristique.
Série de photos après assemblage dans Panorama Factory ou Panavue. en mode tuilé donc cylindrique ou sphérique

 

 


- 2 - les mêmes images...
Avec ce logiciel vous avez le choix de l'assemblage. Il peut lui aussi tuiler les images comme n'importe quel autre logiciel d'assemblage MAIS il peut aussi réaliser un assemblage
rectilinéaire comme le montre cette photo.
Le résultat revient au même que si on avait pris la photo avec un appareil panoramique spécialisé comme le
X Pan ou le Fuji 617 avec leur plus grand-angle.
Assemblage avec Stitcher 4.0 en mode PLAN donc orthoscopique

 

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Les projections géométriques
 

Lorsque l'on assemble plusieurs photos ensemble sur plus de 120° et que l'on choisit un rendu tuilé, le logiciel d'assemblage offre deux possibilités de rendus supplémentaires :

  • La projection sphérique : les photos assemblées sont projetées sur une sphère. L'incidence géométrique est donc de taille et dépent de l'angle de champ englobé verticalement par les photos ou / et de l'inclinaison du boîtier à la prise de vue.
  • La projection cylindrique : les photos assemblées sont projetées sur un cylindre et est plus délicate à utiliser que la projection sphérique, du moins plus restrictive.

 

 



Projection sphérique : plus on regarde vers le haut de la sphère plus on a le sentiment que l'image tombe sur nous avec pour effet de donner l'illusion qu'elle se tasse. Les immeubles, tout en bas de la photo, sont donc de plus en plus aplatis.


P
rojection sphérique

Comme son nom l'indique, l'image finale est projetée sur une sphère. Donc si on se place au milieu de la sphère et que l'on regarde vers le haut ou le bas de la photo, on voit l'image "revenir" vers nous, se courber vers nous. De fait l'image, vers le haut ou le bas de la photo, semble se tasser progressivement. Cela sera d'autant plus visible que la photo a été prise avec un très grand angulaire et / ou que l'on a incliné fortement le boîtier à la prise de vue comme c'est la cas ci-dessous. La ligne d'horizon est en effet placée largement au dessus du tiers supérieur du panorama et la photo a été prise avec un 24 mm.


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Projection cylindrique : plus on regarde vers le haut du cylindre et plus l'image s'éloigne de nous. L'image ci-contre est éloquente, encore plus quand on la compare à l'image ci-dessus.

Projection cylindrique

Cette fois, l'image finale est projetée sur un cylindre. Et là, la géométrie de l'image peut énormément changer selon que l'angle de champ embrassé par l'objectif et / ou l'inclinaison du boîtier est forte, comme dans cette exemple de prise de vue de La Défense en forte contre-plongée, toujours avec un 24 mm. Les immeubles du bas de la photo semblent se déformer de plus en plus en s'étirant. Je trouve cela assez disgracieux. A utiliser à dessein uniquement. Par contre, si l'appareil a été maintenu bien à l'horizontal ou presque et que la focale utilisée reste au dessus de 35 mm, le mode cylindrique est préférable au mode sphérique de mon point de vue.


 

 

 

Projection plane


Projection cylindrique : plus on regarde vers le haut du cylindre et plus l'image s'éloigne de nous. L'image ci-contre est éloquente, encore plus quand on la compare à l'image ci-dessus.

Projection rectilinéaire

Enfin, dans cette dernière projection, l'image finale est projetée sur un plan. La géométrie de l'image peut énormément changer selon que l'angle de champ embrassé par l'objectif et / ou l'inclinaison du boîtier est forte, comme dans cette exemple de prise de vue de La Défense en forte contre-plongée, toujours avec le même 24 mm. Cette photo fait 120° à l'horizontal. C'est donc déjà très large ! Les immeubles du bas de la photo se déforment complètement en s'étirant. Je trouve cela assez disgracieux. Cette projection est donc plutôt à réserver à des photos n'englobant pas plus de 100 ° de champ horizontal soit 114° en diagonal comme dans le cas d'une photo prise avec un 14 mm.


 
 

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